Acteurs (entreprises, universités et acteurs publics) d'un secteur (numérique, industrie, communication, etc.) s'adressant particulièrement au secteur du divertissement. Ce secteur concerne le cinéma, les jeux d'argent et casinos, les jeux vidéos, la télévision et les médias de divertissement, la musique, le sport, le théâtre et la scène, le cirque, les spectacles, etc.